個人で開発したゲームのリリースまでのフローをまとめてみた

個人で開発したゲームのリリースまでのフローをまとめてみた

Qiita

Qiita 2024/03/21 03:59

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個人開発ゲームのリリースまでのフローを紹介。アイデア決定、モックアップ作成、WebSocket通信実装、デザイン・ロジック検討、タスク管理、自動テスト導入、デバッグ、審査提出までの過程を解説。Figma、Miro、Jira、Confluence、GitHub Actionsなど便利なツールの活用方法も紹介している。