はじめてFlutterでゲームを作ったときに試行錯誤したこと

はじめてFlutterでゲームを作ったときに試行錯誤したこと

Qiita

Qiita 2024/06/17 17:00

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Flutterでゲーム開発初挑戦の経験をまとめた記事。アスペクト比の固定、パフォーマンス最適化、Game Loopの実装、AppLifecycleStateの管理、強制アップデート機能の重要性などを解説。Flutterでのゲーム開発の楽しさと、アプリ開発にも応用できる学びがあったことを述べている。