画 面
作 品 に つ い て
STL(3Dモデル)に穴あけをする際にCADを使わないといけないのがとてもハードルが高いと思い、このソフトを作りました。
3D表示にはQt WebEngine上のWebGLを使い、STLの読み込み・メッシュ処理にはtrimesh、ブーリアン処理にはmanifold3dを使用しています。
配布用のEXE化にはPyInstallerを使っています。
このソフトの使い方は簡単で、STLを開いて、モデル上をクリックして、丸穴・六角ナットポケット・マグネットポケット・メートルねじ穴を追加できます。
私自身CADが下手なのでこのツールにとても助けられています!
つ く っ た 人
satoshi @satoshi~dev
自閉症アスペルガーの個人開発者です CODEX,ChatGPT、VSCODEを使っています
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こ ち ら も
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